功能简介:
二级目录的情况下上传游戏,与不转换的情况下上传游戏步骤与过程一致,只是添加游戏数据库时,在待上传游戏客户机的存放路径和上传路径设置上注意即可。
操作介绍:
确认您的服务器和客户机的游戏路径类型
在服务端打开EYOONET,进入“数据库编辑”,
单击“批量处理”按钮,选择“转换所有游戏为二级目录”菜单项,单击“转换上传和下载路径”。
1、这里不是要您进行转换路径的操作,而只是为了查看游戏路径情况。
2、“下载路径”是客户机上存放游戏的路径,“上传游戏”是游戏在服务器上的存放路径。
在弹出的对话框中,您可以通过界面中的“原下载路径”和“原上传路径”来判断当前网吧的客户机和服务器是否转换了二级目录。
转换了二级目录的路径,会以游戏类型加游戏名称的方式构成(如上图左框形式),没有转换的路径会直接将游戏存放在根目录。
有关“游戏上传”的步骤与方法,请您参考:
http://help.stnts.com/html/200912/931.html
根据您转换二级目录的不同情况,请参考下列说明,
情形一:“下载路径” 转换成了二级目录,“上传路径”没有转换
如果数据库中对游戏的“下载路径”进行了转换,请在客户机添加游戏时,注意如下事项:
1、将需要上传的游戏存放在客户机D盘对应分类的二级目录下。
由于您的“下载路径”进行了转换,游戏存放在客户机D盘的二级目录中,所以请您在上传前,将要上传的游戏存放到对应分类的二级目录,如下图所示。
2、设置上传路径
添加游戏到数据库时,由于服务器上的游戏路径此时仍保存在根目录下,请您在“修改设置”对话框中,将“上传路径”去掉游戏分类的二级目录。
将路径编辑成如下形式:
情形二:“下载路径”没有进行转换,“上传路径”进行了转换
如果您的“下载路径”没有转换,而“上传路径”进行了转换,请您在上传游戏时注意如下事项。
1、将游戏存放在客户机D盘根目录下
由于您的“下载路径”没有转换,所以您的客户机游戏仍然存放在D盘根目录下,上传游戏前,请您将要上传的游戏保存于D盘根目录中,如下图所示。
2、上传路径中添加对应的二级目录路径
“上传路径”进行了转换,则表明服务器上的游戏存放于对应分类的二级目录中。所以请您在客户端“数据库编辑”添加游戏时,注意将对应分类的二级目录路径加入“上传路径”中,如下图所示。
情形三:“下载路径”和“上传路径”都进行了转换
当“下载路径”和“上传路径”都进行了转换,只需如下图把要上传的游戏存放在对应分类的二级目录路径中即可,无需更改其他设置。